Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/25/2017 in all areas

  1. 1 point
    After the closure of an eventful Winter Transfer Window, the Football Manager Winter Transfer Update is now available for download. You will have to start a new game to enable the use of the updated data. For those of you hoping to continue your current save game, as always the update is save game compatible. If you find it doesn't download immediately, we'd suggest closing down Steam and restarting it to prompt the update. The update changelist includes but is not limited to the fixes which can be found listed below. So on behalf of everyone at Sports Interactive we hope you enjoy the latest update. FOOTBALL MANAGER 16.3 - WINTER TRANSFER WINDOW UPDATE ================================================== ==== DATABASE - Updated 'Winter Transfer Window' database included STABILITY & PERFORMANCE - Fixed crash on Linux when using multiple monitors - Fixed rare crash during processing - Fixed rare crash with Dutch league play-off match - Fixed rare crash with Belgian European Play-off match MATCH ENGINE - Stop keepers punching the ball when making a save from a penalty - Prevent a player from taking a throw in from behind the goal line - Give more time at the end of the match when a team wins a competition - Fixed missing commentary for competition win at the end of a shootout - Fixed throw in issue which caused dead time USER INTERFACE - Fixed 'Potential' and 'Ability' filters showing incorrect players on Scouting page - Fixed use of Match Analysis time bar during a match - Fixed code showing in calendar when using Greek language - Fixed rare issue where no conversation options presented when interacting with homesick player - Fixed rare warning popup when interacting with player - Fixed player faces sometimes appearing blue on Competition Stats panels after a match COMPETITIONS & RULEGROUPS - Fixed issue where user was not asked to name their Copa Sudamericana squad - Fixed issues with removing players from the Disabled List in MLS - Fixed incorrect generation of Under 19 teams in MLS - Fixed rare instances of User not being able to participate in the MLS Superdraft - Improved AI squad building and Designated Player signing in MLS - Fixed issue where Yellow Cards in Brazillian leagues were incorrectly counted towards Brazilian Cup suspensions TRANSFERS & CONTRACTS - Fixed issue where some nations would start qualifying campaigns without a manager in place - Fixed instance of sacked manager remaining in role - Fixed instances of players not being removed from the transfer list after the player has requested to be removed - Fixed instance of staff rejecting transfer offers for user's player despite not being instructed to do so - Improved manager hirings in leagues that have been activated via the editor - Improved the retention of goalkeepers by the AI throughout different squads - Improved AI transfer & contract negotiations - Fixed issue where Individual training for players returning from loan could be forgotten TRAINING - Improving effectiveness of Positional Training - Fix for Allow Rest Before/After Match re-selecting itself - Fix for Position/Role field returning blank BOARD - Improved long term board confidence to update club expectations - Fixed issue where multiple ëBoard return feeder club verdictí news items were generated into the users inbox STANDALONE EDITOR - Fixed various crashes on specific Editor files - Fixed specific instances of competitions not scheduling correctly in edit files - Improved several error messages to be more helpful IN GAME EDITOR - Fixed issue with background kit not updating quickly enough to show the change when edited NETWORK - Fixed match score divergence between PC & Mac - Fixed Must Respond timer issues - Fixed Break Request issues TOUCH MODE - Fixed rare example of save game failing to load - Fixed rare crash accessing in-match Tactics screen - Fixed rare crash with Dutch league play-off match - Fixed rare crash with Belgian European Play-off match - Fixed rare crash with Italian Serie C playoff match - Fixed Belgian Pro League fixtures not being scheduled in second season - Fixed user being able to take control of Reserve teams - Prevented job adverts for coaches and physios for national teams - Removed age restrictions from Swiss Reserve Teams - Ensured Austrian Premier Divisions enter into Reserve Competitions VERSUS MODE - Fixed issue where imported teams use incorrect badge CREATE A CLUB - Fixed reserve and youth teams not using the correct create a club kit colouurs - Fixed issue where a created player could be cup tied indefinitely. UNLOCKABLES - Fixed issue where Design a Son could be applied when cancelling LEADERBOARDS - Fixed issue where Create a Club team names would be used instead of the userís club that earned the score STEAM CONTROLLER - Improvements to Steam controller functionality FOOTBALL MANAGER TOUCH 16.3 - WINTER TRANSFER WINDOW UPDATE ================================================== ========== DATABASE - Updated 'Winter Transfer Window' database included STABILITY & PERFORMANCE - Fixed rare example of save game failing to load - Fixed rare crash accessing in-match Tactics screen - Fixed rare crash with Dutch league play-off match - Fixed rare crash with Belgian European Play-off match - Fixed rare crash with Italian Serie C playoff match MATCH ENGINE - Stop keepers punching the ball when making a save from a penalty - Prevent a player from taking a throw in from behind the goal line - Give more time at the end of the match when a team wins a competition - Fixed missing commentary for competition win at the end of a shootout - Fixed throw in issue which caused dead time USER INTERFACE - Fixed 'Potential' and 'Ability' filters showing incorrect players on Scouting page - Fixed dragging issue on some Samsung tablets - Fixed incorrect instruction on Set Piece Takers screen - Prevented job adverts for coaches and physios for national teams COMPETITIONS & RULEGROUPS - Fixed Belgian Pro League fixtures not being scheduled in second season - Fixed user being able to take control of Reserve teams - Removed age restrictions from Swiss Reserve Teams - Ensured Austrian Premier Divisions enter into Reserve Competitions TRANSFERS & CONTRACTS - Fixed issue where some nations would start qualifying campaigns without a manager in place - Improved manager hirings in leagues that have been activated via the editor - Improved the retention of goalkeepers by the AI throughout different squads - Improved AI transfer & contract negotiations
  2. 1 point
    มาหาเงินให้มากขึ้นกับการเตะนัดกระชับมิตรกันเถอะ เรื่องของเรื่องคือเซฟใหม่ที่เล่นนี่ ผมลองปั้นทีมนอกลีคดู ซึ่งแรกๆก็ไม่มีปัญหาอะไรครับ จนพอทีมไต่ขึ้นมาเรื่อยๆ การเสริมนักเตะและทีมงานเข้ามา แม้จะเน้นเซ็นต์ฟรี เพื่อลดค่าใช้จ่าย แต่กระนั้นก็โดนค่าเหนื่อยเล่นงานอยู่ดี จนการหาเงินเสริมด้วยการแข่งกระชับมิตรเริ่มช่วยไม่ไหวแล้ว ตอนนั้นเองที่ผมลองของเล่นใหม่ดู อย่างการจัดแข่งบอลถ้วย หรือแข่งลีคดู ผลปรากฎว่ามันกลับทำเงินได้ดีผิดคาดทีเดียว พอลองหลายๆรอบเข้าก็ติดใจเลย เพราะมันทำเงินได้มากกว่าการแข่งกระชับมิตรแบบปกติเสียอีก แถมกินเวลาน้อยกว่าด้วย ว่าแล้วก็อย่ารอช้าเลย เริ่มต้นกันดีกว่าครับ วิธีการกระชับมิตรก็อย่างที่รู้กันครับ เข้าไปดูปฏิทินการแข่งขัน แล้วกดกระชับมิตร มันจะมีช่องปฏิทิน กับลักษณะการแข่งให้เราเลือก ถ้าดูที่กรอบขวาจะเห็นว่ามันมีหลายรูปแบบครับ ปกติเราจะเอาอันแรกคือ Friendly Match เพื่อแข่งแบบนัดต่อนัด แต่จริงๆแล้วมันมีอีกหลายอย่างให้เลือกเลย อย่าง Tour คือการไปเล่นต่างประเทศ ทีมเล็กๆจะเลือกไม่ได้ครับ ไม่มีงบขนาดนั้น เลยมาเน้นที่ Cup กับ League กัน พอเข้ามาที่ Cup แล้วจะเห็นตามนี้ครับ ก็คือให้เลือก 3 ทีมมาเข้าร่วมรายการนั่นเอง ก็ตั้งชื่อรายการก่อน แล้วทยอยเลือกเลยครับ แนะนำว่าเอาทีมใหญ่ที่เราเลือกได้มาเพื่อเพิ่มมูลค่า และโอกาสการถ่ายทอดสดครับ พอเราเลือกทีมที่สองแล้ว บางครั้งราคาประเมินได้จะตกลงเมื่อเทียบกับแข่งแบบนัดเดียวจบครับ แต่อย่าได้สนใจ เพราะภาพรวมมันก็ยังเยอะอยู่ และเรามีโอกาสได้ค่าถ่ายทอดสดในภายหลังด้วย ก็ยัดให้ครบ 3 ทีม จากนั้นก็แข่งไปเลย ถ้าขี้เกียจก็ใช้ผู้ช่วยคุมเลยครับ บอลกระชับมิตรไม่ค่อยมีผลกับความเสี่ยงในอาชีพเท่าไหร่ ผมเคยแข่งแพ้รวด 10 กว่านัดมาแล้ว ตอนนั้นห้าวจัดทีมระดับพรีเมียร์มาทำเงิน แต่ก็ไม่มีปัญหาอะไร แค่กระทบขวัญนักเตะบ้าง ก็ใช้วิธีอัดหมู แข่งกับทีมเล็กๆในช่วงท้ายๆ ก่อนเปิดฤดูกาลได้ พอกำหนดการแข่งบอลถ้วยไปแล้ว คอมจะประเมินให้ครับ กำไรแข่งรอบนี้ ณ เบื้องต้นคือ 100k ครับ แข่งจริงจะได้มากกว่านี้อีก สำหรับทีมเล็กๆแล้ว ปริมาณเท่านี้ถือว่าสูงมากทีเดียวครับ และที่สำคัญคือ มันใช้เวลาแข่งน้อยมาก 2-3 วันก็จบล่ะ ทำให้สามารถแข่งได้ถี่ๆเลย ข้อดีคือรายการพวกนี้ถ้าชวนทีมใหญ่ๆมานี่ เราฟันเงินค่าถ่ายทอดสดได้ด้วย ดูสิครับ สัญลักษณ์กล่องทีวีเรียงลงมาเลย พอหมดช่วงพรีซีซั่น ก็กอบโกยเงินทุนมาไว้ได้มากโข เงินเข้ามา 2 ส่วนพร้อมกันครับ 1. คือ Gate Receipts หรือก็คือค่าตั๋วเข้าชมนั่นเอง นี่ขนาดยังไม่ทันเปิดฤดูกาล ผมทำเงินได้เกือบๆ ครึ่งของทั้งฤดูกาลก่อนเสียอีก 2. คือ TV Revenue ค่าถ่ายทอดสดครับ แข่งถี่ๆนี่ผมเก็บได้เกือบ 1m เข้าไปแล้ว (ตัดรายการ Sky Bet ออกไปก่อน) (ข้อสังเกตคือรายการลีคที่ผมเชิญทีมระดับพรีเมียร์ อย่าง อาร์เซน่อล เชลซี และเอฟเวอร์ตันมาเล่น สามารถเรียกค่าถ่ายทอดสดไปเยอะมากๆ สะท้อนว่ายิ่งทีมใหญ่มา ยิ่งมีโอกาสฟันเงินสูงขึ้นครับ) นี่ขนาดว่ายังเหลือรายการบอลถ้วยกับลีคที่ผมจองคิวไว้อีก 4 รายการนะครับ ยังมีโอกาสทำเงินได้มากกว่าที่เห็นอีก พอลองวิธีนี้นี่รู้สึกเลยว่าเม็ดเงินเข้ามามหาศาลกว่ากระชับมิตรแบบปกติเสียอีก ว่าแล้วคราวนี้ลองมาทดสอบกับทีมระดับพรีเมียร์ดูบ้าง มาดูกันอีกขั้นว่าถ้าเกิดเล่นทีมใหญ่ที่มีโอกาสชนทีมใหญ่ และมีสนามที่ใหญ่ขึ้น จะทำเงินได้มากขึ้นด้วยหรือเปล่า ก็โหลดเซฟเก่งมาลองกันกับลิเวอร์พูล ก่อนเปิดฤดูกาล ก็มีทีมระดับใหญ่ด้วยกันที่กระชับมิตรได้ไม่มากนัก แต่ก็เลือกได้กว้างขึ้นคือมีทางเลือกทีมนอกประเทศ ก็ลองดูแบบกระชับมิตรปกติกันก่อน อันแรกคืออาร์เซน่อล จะเห็นว่ากำไรจากนัดนี้อยู่ที่ 450k ( Income 900k - Fee 450k) ทีมใหญ่ด้วยกันจากต่างประเทศอย่าง PSG บ้าง อันนี้กำไร 425k ใกล้กันในลีคฝรั่งเศสอีกอย่าง โมนาโก ทำเงินพอกันทีเดียวคือ 425k ถ้ากระชับมิตร 3 นัดนี้ก็จะได้กำไร 1.3 m เหนาะๆ ใช้เวลารวมอย่างน้อย ประมาณ 7 วัน เพราะบ่อยครั้งที่แต่ 2 วัน 2 นัด มักถูกแคนเซิ่ลเพราะกระชั้นไปครับ การแข่งวันเว้นวันจะจัดตารางลำบากกว่าวันเว้นสองวัน รอบเวลาปลอดภัย 3 นัดจึงควรอยู่ที่ 7 วันครับ เมื่อลองแข่งจริงตัวเลขอาจสูงขึ้นครับ และถ้ามีการถ่ายทอดสดก็ได้เพิ่มอีก ว่าแล้วก็มาลองจำลองกันดู... ผลที่ได้ก็คือประมาณนี้ครับ มีถ่ายทอดสด 1 นัด ได้มา 57k (น้อยชะมัด...) แล้วก็ได้ค่าตั๋ว 2.1m มากกว่าที่ประเมินไว้ตอนแรก แต่ก็ทำเงินได้เท่าที่ว่าล่ะครับ แต่ถ้าใช้วิธีจัดแข่งแบบถ้วยล่ะ... สบายครับ เพราะต่อให้เราไม่ได้แข่งมันก็ยังทำเงินอยู่ดี ลองมาดูกันว่าถ้าเราเลือกทีมเดียวกันมาแข่งรายการบอลถ้วยแทนล่ะ จะเห็นว่ารายได้ต่อนัดจะลดลง ส่งผลถึงเงินรวมที่ได้ประมาณ 800k เบื้่องต้นจะดูว่าได้น้อยลงเมื่อเทียบกับแข่งนัดต่อนัดถึง 1.3m แต่อย่าได้กังวลจุดนั้น เพราะสิ่งที่ได้ตอบแทนในส่วนต่างก็คือค่าลิขสิทธิ์ครับ ยิ่งรายการพวกนี้ถ้าเราจัดทีมใหญ่มาโอกาสถ่ายทอดสดจะสูง นอกจากนี้เวลาแข่งจริงตัวเลขนี้อาจเปลี่ยนสูงขึ้นได้ด้วย ก่อนแข่งรายการนี้ ผมยังไม่มีเงินเข้าส่วนของ TV กับ Gate ครับ แต่พอจบรายการแล้วเงินก็ไหลมาเทมา รายการ Test Cup โกยเงินค่าถ่ายทอดสดได้ 669k ในรอบเดียวเลย ไหนจะค่าตั๋วอีกที่ได้ที่ 2.1 m มากกว่าราคาประเมินตอนแรกเสียอีก สิริรวมก็ ประมาณ 2.8m ในรายการเดียว ครับ และข้อดีอีกประการคือคุณใช้เวลาแข่งขันแค่ 2 วันเท่านั้น! นั่นคือถ้าขยันก็จัดมันถี่ๆได้เลยครับ คราวนี้มาลองแบบแข่งลีคบ้าง ซึ่งจะกินเวลาเยอะกว่าบอลถ้วยคือ 3 วัน ก็ใช้ทีมชุดเดิมครับ พอจัดแล้วก็ได้ค่าเงินประเมินคร่าวๆตามนี้ ก็ยังประเมินว่ากำไร 1.2m มากกว่าแข่งบอลถ้วย แต่พอแข่งจริงแล้วล่ะ รายการ League Cup รับเงินค่าถ่ายทอดสด 997k แล้วเก็บค่าตั๋วอีกที่ได้ที่ 2.9 m รวมๆก็เกือบ 4m ในรอบเดียว ครับ แต่ใช้เวลาแข่ง 3 วัน สรุปคร่าวๆว่า - แข่งแบบนัดเดียวจบ 3 นัด 7 วัน ได้เงินประมาณ 2.1m - แข่งแบบบอลถ้วย 2 นัด 2 วัน ได้เงินประมาณ 2.8m - แข่งแบบลีค 3 นัด 3 วัน ได้เงินประมาณ 4m ค่อนข้างเห็นความแตกต่างจริงๆ ไม่ว่าจะปริมาณเม็ดเงิน หรือจำนวนวันที่ใช้ ดูๆแล้ว ไม่ว่าจะแข่งแบบถ้วย หรือแบบลีคก็ดี มันคุ้มกว่าแข่งกระชับมิตรแบบนัดต่อนัดเสียอีกครับ ทั้งค่าตั๋วที่ได้มากขึ้น จำนวนวันแข่งที่น้อยลง รวมถึงโอกาสได้ค่าถ่ายทอดสดอีก ลีคหรือถ้วย ชอบแบบไหนก็ลองใช้ประโยชน์จากระบบที่เกมวางไว้กันดูนะครับ จะสนุกอีกเยอะเลย มันอาจจะวุ่นวายในการเซ็ตนิดหนึ่ง แต่ถ้าจังหวะให้ล่ะก็ มีโอกาสเก็บเงินต้นฤดูกาลสูงมากครับ และที่สำคัญคือช่วยบริหารการเงินได้ดีมากๆทีเดียว โดยเฉพาะท่านที่ชอบเสริมทีมช่วยต้นฤดูกาลนี่แล
×
×
  • Create New...

Important Information

FM-Thai.com uses cookies, by using our website you agree to our use of cookies as described in our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.