Jump to content
Sign in to follow this  
josehp

บทที่ 1 ยุทธศาสตร์แห่ง การวางแผน

Recommended Posts

อยากได้บทความตรงแถบสไลด์ของระบบการเล่น อะครับ มีใครพอจะให้ความรู้แบบเจาะลึกได้ไม๊ครับ แต่ตรงส่วนอื่นทำได้ตามปกติแล้วครับ

Edited by jokung71

Share this post


Link to post
Share on other sites

กลยุทธ์ที่เลือกใช้Strategy : Standard/Defensiveคำสั่งของแผนPhilosophy : RigidPassing Style : DefaultCreative Freedom: Default/More DisciplinedClosing Down : Stand OffTackling : Default/More CautiousMarking : Zone MarkingCrossing : Float CrossesRoaming : Stick to Position----------------------------------------------------------------------บทบาทและหน้าที่GK : Goalkeeper (Defend)DL : Full Back (Automatic)DCL: Central Defender (Stopper)DCR : Central Defender (Cover)DR : Full Back (Automatic)ML : Winger (Attack)MCL : Deep Lying Midfielder (Support)MCR : Ball Wining Midfielder (Defend)เพิ่มเติม Central Midfielder (Defend)MR : Wide Midfielder (Support/Attack)STCL : Deep Lying Forward (Attack/Support)STCR : Advanced Forward (Attack)เพิ่มเติม Poacher(Attack)การเลือกนักเตะในบทบาทและหน้าที่ต่าง ๆ มีหลายแนวคิดที่เราจะดึงศักยภาพของเข้ามาใช้ตาม ด้านบน จะเห็นว่าผม จะให้ใช้ปรับเปลี่ยนไว้ สองทางเลือกสำหรับ บทบาทและหน้าที่ เพราะนั้น ขึ้นอยู่กับตัวนักเตะที่ลงในตำแหน่งนั้นมีศักยภาพแบบไหนมากที่สุดยกตัวอย่างถ้าเราเน้นขึ้นเกมตรงกลางเป็นหลัก หรือใช้คำสั่ง playing narrowDeep Lying Forward บทบาทนี้คือจะพยายามเคลื่อนที่ลงมาหาพื้นที่ว่างเพื่อรับบอลเพื่อช่วยเชื่อมเกมกองกลางกับแนวรุกให้ได้รับหน้าที่สนับสนุน(support) จะพักบอลและรอให้เพื่อนร่วมทีมเติมเกมเข้าไปในแนวรุกให้ได้เสียก่อน ดังนั้น นักเตะที่เหมาะจะต้องมีค่าFirst Touch Dribbling Long-shot Teamwork และ Strength ดีกว่าตัวเลือกอื่นๆหรือถ้าเน้นขึ้นเกมด้านข้างเป็นหลัก หรือใช้คำสั่ง playing widerก็จะให้รับหน้าที่เป็นตัวรุก(attack) จะคอยมองหาโอกาสที่จะเข้าไปโจมตี ดังนั้น นักเตะที่เหมาะจะต้องมีค่า Finishing ComposureAnticipation และ Balanced ดีกว่านี่คืออิสระทางความคิดที่ทุกคนจะนำเอาไปพิจารณา ภายใต้ขอบเขตที่มีเหตุผล ว่าทำอย่างไรจึงจะเหมาะและให้ประสิทธิภาพมากที่สุด(ต้องขอยกเพียงหนึ่งตัวอย่าง ถ้าต้องการเพิ่มก็ถามมาได้ครับ)ขอแบบภาษาไทยได้ไหมคับผมใช้ thaibuild

Share this post


Link to post
Share on other sites

ตกลงจะให้ตอบเป็นรายละเอียดของการปรับจูนใช่ไหมลองพูดพื้นฐานละกันปรัชญาการเล่นของทีม ไล่ตั้งแต่ very rigid ไปจน very fluidแนวคิดแบบ fluid ก็คือแนวคิดแบบโททัลฟุตบอล นักเตะทุกคนจะร่วมกันทำหน้าที่ทุกอย่างในสนาม ทั้งบุกและตั้งรับส่วนแบบ rigid ก็คือ เล่นตามตำแหน่ง เป๊ะๆ กองหลังมีหน้าที่รับ กองกลางมีหน้าที่พาบอลขึ้นไป กองหน้ามีหน้าที่หาช่องยิงข้อดีข้อเสีย ของ fluid ก็คือมีความยืดหยุ่น เวลาบุกบุกได้ทั้งทีม เวลารับก็รับได้ทั้งทีม ข้อเสียคือ ผู้เล่นตัวรับ อาจจะไม่ถนัดบุก ผู้เล่นตัวบุก อาจจะไม่ถนัดรับ ไปทำหน้าที่ที่ตัวเองไม่ถนัด จะเสียของเปล่าๆ และ นักเตะอาจจะเสียตำแหน่งด้วยส่วน rigid ก็กลับกันยกตัวอย่างเป็นรูปธรรม อย่าง full back เป็นกองหลัง แต่ในหลายๆทีม full back จะขึ้นมาเติมเกมบุก นั่นคือแนวคิดแบบ fluid ถ้าเป็น rigid มากๆ full back จะยังถือว่าเป็นกองหลัง หน้าที่หลักคือรับ จะไม่ขึ้นมาบุกผลีผลามหรืออย่างบางทีม centre back จะขึ้นมาบุกด้วยซ้ำ นั่นก็คือ fluidผมเล่น fluid (ขั้นที่ 4) เหตุผลคือ ทีมในใจของผม ผมต้องการทีมที่เล่นเกมรุกไหลลื่น แต่ในขณะเดียวกัน ผมต้องการให้นักเตะอยู่ประจำตำแหน่ง และ ผมเชียร์อาร์เซนอล ซึ่งปรัชญาการทำทีม ค่อนมาทาง fluid ส่วนที่ไม่เล่น very fluid (ขั้นที่5) เพราะ ผมคุมทีมเล็ก นักเตะไม่เอื้อ และ ผมไม่ชอบยืดหยุ่นสุดโต่งอยู่แล้ว มันคุมยากวิธีเลือก ก็แล้วแต่ใจชอบ เลือกตามใจตัวเองแล้วซื่อนักเตะที่เข้ากับทีม หรือมองดูนักเตะในทีมแล้วเลือกปรัชญาการเล่นที่เข้ากับนักเตะ หรือไม่ก็พบกันครึ่งทางแต่ ปรัชญาการทำทีมนี้ จะเป็นกรอบตัวเลือกเบื้องต้นเฉยๆ คือเลือกเบื้องต้นเพื่อให้เกมกำหนดมาให้ว่า หน้าที่ของนักเตะเรา เช่น fullback จะมีหน้าที่บุกแค่ไหน ถ้าสุดท้ายเราไปปรับแก้ตรงนี้อยู่ดี แผนที่เล่นออกมาก็จะเป็นตามที่เราปรับแก้เป็นหลักเช่น เวลาเจอทีมใหญ่ๆ ที่ปีกโหดๆ ผมก็ไปปรับ full back ว่าให้เป็น defend ห้ามดันขึ้นสูง มันก็จะไม่ดันขึ้นสูง ไอ้ปรัชญา fluid ที่ปรับไว้ตอนแรก ก็จะไม่มีผลอะไร

Share this post


Link to post
Share on other sites

passing ของทีม เป็น short, default, more direct ก็เช่นกัน เป็นการปรับคร่าวๆ ซึ่งมันจะมีผลกำหนดค่าตั้งต้นของวิธีการส่งของนักเตะแต่ละคนในทีมนักเตะแต่ละตำแหน่ง ก็จะมี่ค่าการส่งเบื้องต้น ให้ยาวหรือสั้นต่างกัน ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง (position), บทบาท (role) และหน้าที่ (duty) ที่เลือกให้ และขึ้นกับกลยุทธ์ของทีมแต่การตั้งตรงนี้จะเป็นค่าเบื้องต้น (default)ฉะนั้นถ้าเราตั้งไว้เป็น short แต่เราไปปรับเฉพาะที่นักเตะแต่ละคนให้สาดบอลยาวหมด มันก็จะสาดบอลยาวกันหมดส่วนตัวผมตรงจุดนี้ผมจะไม่ปรับรายละเอียดเฉพาะตัว นานๆครั้งที่ต้องแก้เกมละเอียดมากๆถึงจะปรับ แต่ผมจะเลือก passing style ของทีม เป็น shorter ไว้ เป็นค่าพื้นฐาน เหตุผลก็เพราะ ผมอยากทำทีมที่เล่นแบบนั้นการจะเล่นบอลยาวหรือสั้น ก็ขึ้นอยู่กับ 1 แทคติดโดยรวมของทีมและการปรับแก้เกมของคู่แข่ง ข้อนี้ต้องดูเกมแล้วคิดเอง ว่าควรเล่นบอลยาวบอลสั้นตอนไหน2 ความสามารถของนักเตะ เล่นบอลสั้น นักเตะควรมี first touch สูง passing สูง technique ก็สำคัญ แต่สำคัญที่สุดคือ first touch (การจับบอล) เพราะถ้าส่งบอลสั้น ต้องส่งกันหลายต่อ แล้วจับบอลกันไม่ค่อยอยู่ มันจะเสียจังหวะไปมาก ดูตัวอย่างได้ที่ barca กับ arsenal นักเตะจะมี first touch สูงที่สุดในลีกของตัวเองส่วนบอลยาว นักเตะควรมี off the ball (วิ่งทำทาง) anticipation (การเดาเกม) รวมทั้งความเร็วและ strength (จะได้วิ่งเอาบอลได้เร็วกว่า/เบียดแย่งบอลได้)3 ขนาดสนาม อันนี้ตรงตัว สนามกว้างก็มีพื้นที่ให้เล่นบอลยาวมาก ขณะที่ส่งบอลสั้นมีโอกาสเสียมากขึ้น เพราะระยะห่างระหว่างนักเตะไกลขึ้นมีโอกาสโดนตัดบอลสูงถ้าสนามเล็ก พื้นที่ให้วิ่งเอาบอลน้อย เล่นบอลสั้นก็ดีกว่าแต่จากความรู้สึกส่วนตัว ขนาดสนามมีผลน้อยกว่าสองข้อแรกมากๆ ฉะนั้นส่วนใหญ่ผมจะไม่สนใจ (ความรู้สึกผมอาจจะผิด ฉะนั้นไปลองผิดลองถูกกันเอง)4 สภาพอากาศ อันนี้คิดว่ามีผลพอสมควร ถ้าฝนตก บอลสั้นจะเล่นลำบาก เพราะคอนโทรลบอลยาก ถ้าลมแรง บอลยาวจะเล่นลำบาก เพราะลมพัดทิศทางลูกผิดเพี้ยนหมด

Edited by Zhang

Share this post


Link to post
Share on other sites

เรื่อง formation ผมอยากจะพูดกว้างๆมากกว่า ว่า แล้วแต่ใจชอบ แต่ยกตัวอย่างของตัวเองให้เห็นแนวเบื้องต้นก่อนละกันใน match preparation จะมีให้เลือกเตรียมแผนการเล่นได้ 3 แผน ผมก็จะเลือกแผนหลักขึ้นมาแผนนึง แล้วเลือกอีกสองแผนให้ใช้นักเตะในตำแหน่งใกล้เคียงกัน เพื่อความยืดหยุ่นในการปรับแก้เกมส์ผมเลือก 4-2-3-1 Asymmetry ที่เกมให้มาเป็นแผนหลัก ด้วยเหตุผลว่า มันแปลกดีส่วนอีกสองแผน ผมก็เลือก 4-5-1 ที่มี DM, MC สองตัว และ ปีกสูงสองข้าง กับ 4-4-2 Diamond ที่ปรับเอา AMC ลงมายืนเป็น MC แล้วปรับ MR เป็น AMR4-2-3-1 Asymmetry ที่เกมให้มา จะหน้าตาประมาณนี้-----------O-------------------O-------------O---O-----------O-------------------O--------------O---O------O---O--มุมมองของผม (ที่สั่งสมมา จากประสบการณ์การเล่น FM ล้วนๆ) ก็คือ การยืนตำแหน่งของแผนของเรา ก็คือโครงสร้างหลักของเกมของเราจากแผน 4-2-3-1 Asymmetry ที่เห็น ก็จะวิเคราะห์ได้ว่า คุณสมบัติคือ เน้นเกมแดนกลาง ค่อนข้างสมดุลย์ มีนักเตะกระจายไปทั่วกลางสนามรายละเอียดอื่นๆของแผน ก็จะวางอยู่บนโครงสร้างนั้น ซึ่งในกรณีนี้ ก็คือ ความสมดุลย์ที่ทุกจุดในแดนกลาง ใช้ปรัชญา fluid เน้นบอล control คุมเกมกองหน้า ผมใช้ หน้าตัวต่ำ คอยสนับสนุนให้กลางตัวรุกกับปีกสองข้างสอดขึ้นมายิงML กับ MC จะเน้นรับหรือรุกหรือเน้นกลางๆไป ก็แล้วแต่การแก้เกม(หรือใครอาจจะตีความต่างออกไป เช่น เน้นจ่ายบอลสั้นแต่เร็วไล่ไปให้กองหน้าตัวเร็วหลุดกับดักล้ำหน้าไปยิงประตู ก็ได้)4-5-1 ที่เกมให้มา จะเป็นแบบนี้-----------O-------------O-------------------O---------O----O--------------------O-------------O-----O----O------O-โครงสร้างแบบนี้ จะเห็นได้ว่า การตั้งรับตรงกลาง จะแน่น ขณะที่ปีก จะดันขึ้นสูงหลักๆผมจะใช้แผนนี้ แก้ทางทีมอย่าง ManCity ที่กลางตัวรับ กับหลังตัวกลาง แข็งมาก เอา AMC ลงไปเล่นแล้วตายหมดเจาะตรงกลางไม่ได้ ก็เน้นแพ็คเกมรับไว้ตรงกลาง แล้วส่งออกปีกเพื่อบุกส่วนอีกแผน 4-4-2 Diamond ที่ปรับตำแหน่งแล้ว ก็จะออกมาเป็นแบบนี้--------O-----O------------------------------O--O--------O-----------------------O------------O-----O-----O----O-(ตรงกลางสองตัว อาจจะเป็น MC กับ DMC หรือ MC สองตัว ขึ้นกับความจำเป็นในเกมรับและนักเตะที่มีML ก็อาจจะปรับเป็น AML ขึ้นกับความจำเป็นและนักเตะเช่นกัน)ผมจะใช้แผนนี้ เมื่อ เน้นบุกจัดๆ (เพราะมีหน้าสองตัว) หรือ เวลาเล่นเกมโต้กลับฉาบฉวย หรือเกมรุกฉาบฉวย เน้นแพ็คหลังแน่นแล้วสาดบอลยาวไปให้ตัวรุกเวลาโต้กลับสำหรับผม การเล่น formation แบบไหน มันไม่ได้สำคัญเท่ากับว่า เรามีนักเตะยังไง และ เราอยากเล่นเกมแบบไหน แผนที่เราเลือก ก็จะเป็นตัวแสดงภาพเกมที่เราอยากเล่น ผมเน้นเกม control แดนกลาง ใช้ปรัชญา fluid กึ่ง total football ผมก็ใช้แผนที่มีกลาง 5 ตัวเป็นหลัก หน้าตัวเดียวที่หน้าที่หลักคือการสนับสนุนผู้เล่นตำแหน่งอื่นๆมาช่วยกันยิง ส่วน 4-4-2 ก็เป็นแผนสำรอง เวลาเน้นบุก หรือ เวลากองกลางเหนื่อย + เจ็บกันหมด จัดกลาง 5 ตัวไม่ไหววิธีคิด ผมว่า ก็ใช้หลักเหตุผลง่ายๆแหละครับ นักเตะเรายืนอยู่ตรงไหน เราก็มีตัวเลือกในการรุกและรับอยู่ตรงนั้น ลองนึกภาพฟุตบอลที่อยากเล่นในจินตนาการของเรา ปรับความยืดหยุ่นให้สู้กับทีมคู่แข่งได้หลายๆแบบ เลือกนักเตะที่เข้ากับแผน หรือปรับแผนให้เข้ากับนักเตะ แค่นั้นก็พอแล้วเดี๋ยวรายละเอียดการปรับในแต่ละแผน จะใส่ให้นิดหน่อย แต่หลักๆที่อยากบอกคือ คุณคิดเองได้ และคิดเองดีกว่า มันไมได้ยากขนาดนั้น

Edited by Zhang

Share this post


Link to post
Share on other sites

ขอบคุณมากครับ อยากบอกว่าเล่นfmมาตั้งแต่เป็นcmแล้วเพราะชอบมากๆแต่ไม่เคยรู้ทริคพวกนี้เลย ก็ใช้ตามท่ีมันsetให้ตลอดเดี๋ยวต้องลองไปใช้ซะหน่อย ขอบคุณมากจริงๆ แต่อยากให้ช่วยแนะนำพวกเร่ือง training ด้วยครับเพราะไม่เคยsetเองเหมือนกันใช้ตามท่ีมันตั้งให้อะ ขอบคุณล่วงหน้าครับ

Share this post


Link to post
Share on other sites

ขอบคุณมากๆครับ สำหรับความรู้พอดีว่าบ้านผมเพิ่งมีคอมก็เลยจะลองเล่นดูแต่ไม่รู้ว่าจะเล่นยังไงพอมาอ่านเจอแล้วทำให้มีความรู้มากขึ้นครับ

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...

Important Information

FM-Thai.com uses cookies, by using our website you agree to our use of cookies as described in our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.